🗺️DayZMapManager

DayZMapManager — модификация, добавляющая в игру удобную интерактивную карту. Карта открывается мгновенно по нажатию клавиши M, позволяя быстро ориентироваться на местности и получать необходимую информацию прямо во время игры.


Содержимое архива

В архиве находятся файлы, необходимые для корректной работы модификации:

DayZMapManager.pbo Основной файл модификации. Устанавливается на клиентскую часть игры.

DZMM Папка с конфигурацией модификации. Её необходимо полностью поместить в папку profiles на сервере.


Содержимое конфигурации

В папке конфигурации находятся следующие файлы:

config.json Отвечает за настройки интерфейса. Здесь можно задать цвет активных кнопок и другие визуальные параметры карты.

locale.loc Файл локализации модификации. Позволяет перевести интерфейс на любые языки или изменить существующие тексты.

server_markers.json Файл для настройки серверных маркеров на карте. С его помощью можно добавлять важные точки, зоны или другие объекты, которые будут отображаться игрокам.

server_markers.json

{
	"markers": [
		{
			"active": true, // true/false - включение/отключение маркера
			"marker_color": [0, 0, 255], // RGB - Цвет маркера 
			"name": "Название маркера", // Название маркера
			"marker_image": "$DZMM/new_markers/mark.edds", // Путь до иконки маркера
			"marker_type": "area", // Тип маркера point - точка и area - зона
			"radius": 200, // Радиус зоны
			"position": [ // Позиция размещения маркера
				4572.84, // х
				90.8049, // y
				3468.37 // z
			]
		},
		{
			"active": true,
			"marker_color": [0, 255, 0],
			"name": "Название маркера2",
			"marker_image": "$DZMM/new_markers/mark.edds",
			"marker_type": "Point",
			"position": [
				4008.29,
				70.0338,
				4209.53
			],
			"allow3D": false // true/false - включение/отключение 3d маркера для игроков
		}
	]
}

Стандартные пути маркеров

В модификации уже предусмотрен набор стандартных иконок маркеров, которые можно использовать для отображения объектов и точек интереса на карте.

Доступные пути к стандартным маркерам:

Эти иконки можно использовать в конфигурации серверных маркеров для отображения различных типов объектов на карте.


Создание собственного маркера

Если стандартных иконок недостаточно, вы можете добавить собственный маркер.

Для этого необходимо:

  1. Создать собственную модификацию.

  2. Добавить иконку в формате .edds в папку вашего мода.

  3. Указать путь к иконке в конфигурации маркеров.

Пример пути к пользовательскому маркеру:

Горячие клавиши

Для удобства использования модификации предусмотрены быстрые клавиши управления картой и маркерами.

Ь — открытие игровой карты. Позволяет мгновенно открыть карту прямо во время игры.

Ъ — скрывает или показывает все 3D-маркеры. Используется для временного отключения отображения маркеров в игровом мире, чтобы не загромождать экран и сосредоточиться на игровом процессе. В модификации предусмотрено API для добавление и удаление сессионных маркеров в процессе игры

Last updated