> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://workshop-guide.magicbyte.ru/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://workshop-guide.magicbyte.ru/mods/magicskins.md).

# MagicSkins

🔹 **MagicSkins** — уникальная модификация, которая позволяет **перекрашивать вещи прямо в игре** с помощью баллончика.

## В архиве с модификацией Вы найдёте следующие файлы:

* MagicByteSkins.pbo - pbo модификации. Установите модификацию как клиентскую.
* MagicByteSkins\_SERVER.pbo - Установите как серверная модификация.&#x20;
* Папка MBS - помещается в папку профиля (profile) Вашего сервера. Здесь находятся файл локализации и файл конфигурации модификации.

Общий конфиг SkinsConfig

```json
{
    "skinStructure": {             //  Обязательное поле, определяющее параметры перекраски предметов
        "base_reskin_cost": 10.0,  //  Базовый расход баллончика при перекраске предмета (единиц краски за одно применение).
        "variants": {              //  Возможные варианты перекраски предметов.
            "AK101": [             //  Базовый класс предмета (оригинальный внешний вид).
                "AK101_Black",     //  Возможный вариант нового цвета.
                "AK101_Green"      //  Возможный вариант нового цвета.
            ],
            "AKS74U": [            //  Базовый класс предмета (оригинальный внешний вид).
                "AKS74U_Black",    //  Возможный вариант нового цвета.
                "AKS74U_Green"     //  Возможный вариант нового цвета.
            ],
            "CZ527": [             //  Базовый класс предмета (оригинальный внешний вид).
                "CZ527_Black",     //  Возможный вариант нового цвета.
                "CZ527_Green",     //  Возможный вариант нового цвета.
                "CZ527_Camo"       //  Возможный вариант нового цвета.
            ],
            "MOSIN9130": [         //  Базовый класс предмета (оригинальный внешний вид).
                "MOSIN9130_Black", //  Возможный вариант нового цвета.
                "MOSIN9130_Green", //  Возможный вариант нового цвета.
                "MOSIN9130_Camo"   //  Возможный вариант нового цвета.
            ],
            "SKS": [               //  Базовый класс предмета (оригинальный внешний вид).
                "SKS_Black",       //  Возможный вариант нового цвета.
                "SKS_Green"        //  Возможный вариант нового цвета.
            ],
            "Winchester": [        //  Базовый класс предмета (оригинальный внешний вид).
                "Winchester_Black",//  Возможный вариант нового цвета.
                "Winchester_Green" //  Возможный вариант нового цвета.
            ],
            "M4A1": [              //  Базовый класс предмета (оригинальный внешний вид).
                "M4A1_Black",      //  Возможный вариант нового цвета.
                "M4A1_Green"       //  Возможный вариант нового цвета.
            ]
        },
        "defaults": [              //  Список предметов, доступных для всех игроков по умолчанию.
            "AK101_Green",         //  Возможный вариант нового цвета.
            "AKS74U_Green",        //  Возможный вариант нового цвета.
            "CZ527_Green",         //  Возможный вариант нового цвета.
            "MOSIN9130_Green",     //  Возможный вариант нового цвета.
            "SKS_Green",           //  Возможный вариант нового цвета.
            "Winchester_Green",    //  Возможный вариант нового цвета.
            "M4A1_Green"           //  Возможный вариант нового цвета.
        ],
        "reskin_costs": {          //  Индивидуальная стоимость перекраски для определённых предметов.
            "AK101": 15.0,         //  AK101: Расход 15 единиц баллончика.
            "M4A1_Black": 20.0     //  M4A1_Black: Расход 20 единиц баллончика.
        }
    }
}
```

Users - конфиг определенного пользователя.

```json
{
    "access": [ //Перечисление доступных игроку предметом для перекраски.
        "AK101_Black",
        "AKS74U_Black",
        "CZ527_Black",
        "CZ527_Camo",
        "MOSIN9130_Black",
        "MOSIN9130_Camo",
        "SKS_Black",
        "Winchester_Black",
        "M4A1_Black"
    ]
}

```

{% hint style="danger" %}
Если вы **не используете автоматизацию AutoDonate** для получения скинов пользователями, выполните следующие шаги:

1\. Внесите необходимые изменения в файл.\
2️. Создайте **дубликат** файла.\
3️. Измените формат с **steamID64.json** на **steamID64.json.refresh**.

🔄 После взаимодействия игрока **пустой файл автоматически удалится**, и новые скины станут доступны. 🚀
{% endhint %}

{% hint style="success" %}

#### 🎨 **Гибкость модификации – больше, чем просто покраска!**

Функционал модификации открывает **широкие возможности** и не ограничивается только изменением внешнего вида оружия. Вы можете использовать его для:

🧥 **Одежды** – создавайте уникальные стили и кастомные наряды.\
🔧 **Аттачментов и запчастей** – модернизируйте оружие, машины и другие предметы.\
🔄 **Трансформации предметов** – превращайте одни вещи в другие (например, **магазин на 10 патронов** можно изменить на **30 патронов**).

Все зависит только от вашей фантазии! 🚀✨
{% endhint %}
